歡迎來到25.19版本! 本次更新內容包含針對2025世界大賽的大量更動!我們正在增強一些在多數對戰等級中表現不佳,但加強後能成為職業賽場上令人期待選擇的英雄,並削弱一些在各種等級對戰中皆表現過強的英雄,另外還做了一些平衡強度的調整,藉此提高幾位邊緣英雄在職業賽場上的可用性,同時不會讓一般玩家感覺太過強勢。我們也將幾位英雄強化到相當強勢的狀態,希望能讓他們進入職業賽場舞台。 在本次更新內容中,除了平衡調整,還包含了少許更動:究極亂鬥重新登場(限時測試),我們更新了隨機單中的平衡、下一次和最後的末日機兵末日試煉,還有遊戲中的各種錯誤修正!《聯盟戰棋》更新的詳細資訊可以點此查看!
Caden House(ID:Riot Sakaar)
Lilu Cabreros(ID:Riot Riru)
版本期中更新
2025年9月24日——錯誤修正
我們修正了幾個移動時出現的技能施放相關錯誤,受影響的英雄包括奈德麗和嘉文四世。
錯誤修正
之前奈德麗在施放W之前或期間按Q,不會在W之後的第一下普攻觸發,現已修正此問題。
之前嘉文四世在EQ連招期間施放R時,可能會蓋不到移動中的對手,現已修正此問題。
版本概要
「命運祕儀 歐羅拉」、「命運祕儀 卡爾瑟斯」和「命運祕儀 極靈」將於2025年9月24日登場。
究極亂鬥回來了!/新玩家體驗測試
這次更新將測試究極亂鬥是不是能幫助新玩家認識《英雄聯盟》。我們認為究極亂鬥的優點是能讓玩家無需學會召喚峽谷的複雜機制,就能快速投入團戰,享受《英雄聯盟》最精彩刺激的時刻。因此我們將究極亂鬥加入新進玩家的體驗中,看看能否讓學習《英雄聯盟》的過程變得更有樂趣。 這也代表在接下來兩個版本,之前錯過究極亂鬥的玩家都有機會遊玩!
英雄
阿璃
阿璃目前在各項數據上的表現都不太理想,因此我們想讓她在強勢衝入敵隊時更有優勢,並能冒著犧牲的風險觸發重置效果。
飛仙(R)
每段傷害:60 / 90 / 120(+35%魔攻)⇒ 75 / 125 / 175(+35%魔攻)
布蘭德
布蘭德的表現偏弱,特別是在他那些能獲得較多收入的定位上。因此我們給了他一些額外強度,讓他在前期取得優勢時,能以強大火力壓制對手並掌控比賽。
烈炎鐵血(被動)
對野怪傷害倍率:2.6x ⇒ 2.65x
煉獄風暴(W)
傷害:75 / 120 / 165 / 210 / 255(+60%魔攻)⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70%魔攻)
末日熔岩(R)
每段傷害:100 / 175 / 250(+25%魔攻)⇒ 100 / 175 / 250 (+30%魔攻)
凱特琳
儘管凱特琳以對線的壓迫力聞名,但已經從職業賽場上消失好一陣子了。由於她的技能施放已經相當強勢,因此這次提升她的普攻強度,希望能讓她在今年的世界大賽中有機會登場。
基礎能力值
基礎物攻:60 ⇒ 62
庫奇
庫奇在職業賽場上的表現逐漸缺乏新鮮感,因此我們決定削弱他的強度,以便在今年的世界大賽中開放更多下路玩法。我們希望透過移除他能輕鬆推兵線的能力,讓這次削弱更偏向職業賽場的調整。
磷光炸彈(Q)
傷害:70 / 115 / 160 / 205 / 250(+130%物攻)⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240(+125%物攻)
黛安娜
黛安娜在中路的表現還算不錯,但在打野時整體來說算是偏弱。因此我們強化了她專屬的對野怪傷害倍率,以提高她的清野能力。
銀月之刃(被動)
對野怪傷害倍率:2.6x ⇒ 3x
達瑞文
達瑞文在一般賽場方面還有加強空間,在職業賽場上則完全缺席。我們在這次的版本中稍微提高他的強度,看看能否讓他再次受到矚目。
好戲上場(W)
攻速:20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
迴轉死神(R)
傷害:175 / 275 / 375(110 / 130 / 150%額外物攻)⇒ 200 / 300 / 400(110 / 130 / 150%額外物攻)
賈克斯
我們希望能在今年的世界大賽看見賈克斯成為更主流的上路英雄,但我們也同意他的強度對一般玩家來說已經足夠了。因此我們將他的優勢設計成更需要抓準特定時機,讓高階玩家及有默契的隊伍能更容易發揮。
基礎能力值
基礎生命:665 ⇒ 650
武器宗師(R)
起始物防增加:25 / 50 / 75(+40%額外物攻)⇒ 45 / 60 / 75(+40%額外物攻)
魔防增加量依然是物防增加量的60%
命中額外英雄時增加的雙防不變
吉茵珂絲
吉茵珂絲幾乎從職業賽場上消失了,我們希望藉由稍微強化她在對戰前期的表現,讓她重返職業賽場舞台。
鬼靈精怪!(Q)
額外距離:80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
咬咬手榴彈!(E)
傷害:70 / 120 / 170 / 220 / 270(+100%魔攻)⇒ 90 / 140 / 190 / 240 / 290(+100%魔攻)
勒布朗
為了能在中路看到更多靈活的刺客打法,我們在世界大賽前夕強化勒布朗,提高她的兵線控制能力與對戰爆發力,尤其是在距離較長的邊線,她能夠更確實接近目標的情況下。不過我們也顧慮到勒布朗目前在輔助位置的狀態,因此這次強化會放在後期的邊線定位上。
移行瞬影(W)
傷害:75 / 115 / 155 / 195 / 235(+70%魔攻)⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235(+80%魔攻)
模仿(R)
移行瞬影傷害:150 / 300 / 450(+75%魔攻)⇒ 150 / 300 / 450(+80%魔攻)
李星
儘管李星在幾乎所有對戰等級的對局中都有非常優秀的打野表現,卻很不尋常地從職業賽場上缺席了。這此版本的目標是要展開一系列平衡強度的調整,讓他在前期擁有更明確的戰略定位,同時又不會顯著地改變他的勝率。
基礎能力值
物防成長:4.9 ⇒ 4.5
虎嘯龍吟/震驚百里(Q)
傷害:55 / 80 / 105 / 130 / 155(+155%額外物攻)⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+95%額外物攻)
莉莉亞
莉莉亞目前的表現偏弱,而我們也希望世界大賽中能有一些魔攻打野登場,因此她就成為這次加強的完美人選。我們希望透過強調她的大絕,讓她在高階且講求團隊默契的環境中有更出色的表現。
柔沉夢謠(R)
額外傷害:100 / 150 / 200(+40%魔攻)⇒ 150 / 200 / 250(+45%魔攻)
冷卻時間:150 / 130 / 110 ⇒ 140 / 120 / 100
梅爾
梅爾在數據上的表現偏弱,雖然她的禁用率相當高,但也不代表她就得在玩家群體中維持如此弱勢。我們加強她需要高階操作的傷害輸出能力,藉此提升她在高MMR中的表現,因為她在那方面的成績明顯更需要加強。
炙灼耀輝(被動)
每次技能普攻額外傷害:24-75(取決於等級)(+3%魔攻)⇒ 24-99(取決於等級)(+9%魔攻)
普攻最大額外傷害:75-225(取決於等級)(+9%魔攻)⇒ 72-297(+27%魔攻)
潘森
潘森持續主宰職業打野的meta,而且老實說,他的gank模式並沒有操作難度:只要對著敵軍按一下,他們就會被擊暈了。因此,我們打算在這次大幅削弱他的強度。
彗星戰矛(Q)
對野怪傷害倍率:0.9x ⇒ 0.75x
盾之躍擊(W)
對士兵/野怪傷害上限:200 ⇒ 120
波比
波比在各定位的勝率總算趨於平均,但整體而言三個定位都還是稍嫌過強。她同時也是職業賽場上的頂尖打野之一,我們希望能為其他打野英雄創造更多上場空間。
戰鎚衝擊(Q)
對士兵/野怪最大生命傷害上限:75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170
守護者裁決(R)
引導被中斷後冷卻時間:15 ⇒ 30
瑟菈紛
瑟菈紛是非常受歡迎的輔助英雄,偶爾也會配置在中路,但可惜的是,她在大多數玩家所處的低MMR中表現得相當疲弱。瑟菈紛是五人合推打法的法師代表,我們並不想削弱這項優勢,但同時也希望她能在中路更獨立、不需要過度依賴隊友瞭解她的技能運作方式(低MMR),並在執行如協助擊殺大型野怪等法師職責時能對團隊發揮更多功能。
基礎能力值
魔力成長:25 ⇒ 40
生命成長:90 ⇒ 95
樂音高亢(Q)
生命低落時的傷害增幅效果現在也適用於野怪
繞樑歌聲(W)
治療量:圓圈內每有1個目標3 / 3.5 / 4 / 4.5/ 5%已損失生命 ⇒ 8 / 10 / 12 / 14 / 16%已損失生命,不論圓圈內有多少目標
希維爾
希維爾在一般賽場方面稍嫌過強,偶爾也能主宰職業賽場。雖然我們樂見有適當比例的超級輸出角,但也希望希維爾能和其他競爭對手在同樣的起跑線。
迴旋之刃(Q)
起始傷害:60 / 85 / 110 / 135 / 160(+100%額外物攻)⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+85%額外物攻)
星朵拉
我們針對星朵拉進行平衡強度的調整,讓她在對線時有更強大的壓制力,並能成為團戰主力法師,同時也移除一些對非職業玩家影響較大的強度。
基礎能力值
生命成長:104 ⇒ 100
物防成長:4.6 ⇒ 4
黑暗星體(Q)
傷害:75 / 110 / 145 / 180 / 215(+60%魔攻)⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220(+65%魔攻)
虛弱潰散(E)
冷卻時間:17 ⇒ 15
道具
贖罪神石
贖罪神石幾乎毫無異議地成為輔助坦克在職業對戰中的第一件道具。我們打算削減贖罪神石的強度,以便讓墜飾和騎士誓願等道具可與之競爭。
治療量:200-400(取決於目標等級)⇒ 150-350(取決於等級)
星體抗力
我們也修正了星體抗力長期以來的異常,玩家將無法再透過奇怪的操作方式加以利用。基本上,玩家只要派出分身前進,幾乎就保證能在短暫冷卻時間內觸發一次緩速炸彈。雖然分身模仿道具效果並未違規,但平白無故被緩速的體驗並不好。現在如果要觸發星體抗力的緩速,英雄(或分身)就必須是存活狀態。這也表示,例如在攻擊妮可(W)時,不會再讓你被控場。
當玩家死亡,將不再施加大範圍的緩速效果。
符文
啟封法書
啟封法書在近期強化後,已經從完全被人遺忘,搖身一變成為職業賽場上除了妮可以外人人必備的符文。因此我們打算折衷調整,希望讓它仍然會是實用的符文,但不至於成為唯一的選擇。
基礎充能冷卻時間:4分鐘 ⇒ 4.5分鐘
最短充能冷卻時間:1.5分鐘 ⇒ 2分鐘
末日機兵
再次提醒大家,「末日機兵」登場後的頭三個版本將會啟動不同的末日試煉。在最後一個版本,三種試煉會全部重新開放。想闖關的玩家,記得把握這最後的機會。成功通過維迦的所有試煉,就能贏得我們都很想要的「我不是機兵」稱號。期待跟各位在「末日機兵」相見!第一試煉是「維迦的惡意」,每個機兵都會獲得維迦「極度邪惡」被動。第二試煉的重點是搶先升到等級30。第三試煉,也是最後一個試煉……
末日試煉:維迦的夢魘!
在維迦的夢魘中,機兵的起始物防和魔防較低,且每級成長也較低,所以更容易擊殺!這是件好事,因為你得殺很多機兵。進入維迦的夢魘後,會開始5分鐘倒數計時,玩家每殺一名機兵可延長15秒。若在對戰時間達15分鐘前倒數歸零,就會視為失敗! 為了幫助大家過關,我們將賭徒之刀新增為稜鏡道具。裝備此道具者參與擊殺時,我方隊伍的時間延長10秒,也能獲得堆層,每有一層,受到的傷害增加5%,但擊殺時可額外獲得10金錢。裝備者死亡時,我方隊伍的時間減少10秒,但堆層數歸零。 最後,我們增強了維迦的力量,給了他黑魔禁書、瑞萊的冰晶節杖,以及虛空之杖。 是時候積極出擊了!你會選哪一位英雄大殺四方延長倒數時間呢?
隨機單中平衡改動
隨機單中的玩家,大家好!在25.19版本中,我們即將發布一些道具調整,以及多位英雄的更新。首先是布蕾爾。我們注意到跟她對戰時變得有些難以應付,特別是在結合她的英雄增益和道具組合之後。在這次版本中,我們會收回一些額外助力,讓她的強度更接近其他英雄的水準。 在強化方面,我們的目標依舊是要提升每位英雄的關鍵技能,使其更易於施展,並能更出色地支援既定的玩法模式。在道具調整方面,我們會持續評估冷卻時間,讓特定道具變得更值得選用,特別是在節奏更快速的隨機單中對戰模式裡。我們同時也在思考如何提升道具在不同定位與對戰風格中的滿意度與可行性。感謝收聽!一如往常,我們橋上見!
英雄
阿卡莉
R冷卻時間:120/90/60 ⇒ 90/75/60
布蕾爾
承受傷害:95% ⇒ 100%
治療量:115% ⇒ 110%
關
R冷卻時間:120/100/80 ⇒ 110/90/70
Q最後一次魔攻係數:35% ⇒ 40%
魔鬥凱薩
造成傷害:95% ⇒ 100%
承受傷害:102% ⇒ 100%
賽恩
W每進階單位生命/擊殺英雄:5 ⇒ 8
W每單位生命:2 ⇒ 3
W生命係數:6/8/10/12/14% ⇒ 6/7/8/9/10%
尤娜拉
R冷卻時間:100/90/80 ⇒ 80/70/60
E跑速:30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
希格斯
造成傷害:87% ⇒ 92%
道具
史特拉克手套
命脈冷卻時間:90 ⇒ 75
魔提斯深淵
命脈冷卻時間:90 ⇒ 75
不朽盾弓
命脈冷卻時間:90 ⇒ 75
吸魔劍
命脈冷卻時間:90 ⇒ 75
熾天使的擁抱
命脈冷卻時間:90 ⇒ 75
競技場
暫離偵測
我們將暫離偵測導入競技場時,並沒有達到預期的效果。我們原本是想解決真正的掛網問題,結果卻反而迎合了超死忠的玩家群,並犧牲掉競技場的休閒屬性。事實證明,在前期回合死亡後切出視窗,或在戰鬥回合間的空檔跑去找零食,都不該因此受到掛網懲處。先讓我澄清一點:我們設計競技場時,並不是針對拼命三郎型的玩家,這類玩家會期望所有人在整場對戰期間都要死守在電腦前(當然,拼命三郎也沒什麼不好!:D)。 為了改善這點,我們放寬了偵測時間,並對掛網偵測做了小幅調整,確保玩家在用正常的競技場玩法遊玩時,不會被誤判為掛網:
掛網警告計時器:從70秒增加為 ⇒ 100秒
只要在戰鬥回合中輸入任何操作,就不會被判定為掛網。掛網偵測計時器會等到所有玩家的戰鬥回合都結束時才會啟動。
我們承認這樣的調整並不完美;如果玩家執意要規避偵測,依然能找出辦法破壞遊戲體驗。掛網偵測是相當棘手的問題,但我們希望這些改動能至少懲罰真正掛網的玩家,同時減少誤判的情況。 我們這次的目標還是和之前一樣:避免玩家陷入無止境的1挑2對局,同時盡量把真正在掛網的玩家通通標記出來。只不過現在你可以安心地去拿飲料、伸個懶腰,或是切到其他視窗(但記得別停留太久喔,哈哈)。
競技場錯誤修正
之前娜菲芮獲得太多帽子時會導致遊戲延遲,現已修正此問題。我們也將能顯示的帽子數量上限調整為50(還是可以獲得更多帽子,只是不會顯示超過的數量)。在任務:瘋狂帽匠中,現在狗的身上不會再出現帽子了。
之前魔鬥凱薩的特別嘉賓會和復活產生衝突,或在英雄死亡時持續,現已修正此問題。
坦克引擎現在會在增幅裝置卡片上正確顯示額外生命。
風險計算再也不會在前面重覆加上「已計算」的字樣。
之前閃電魔杖會意外提供攻速,現已修正此問題。
之前食肉者不會正確顯示技能加速,現已修正此問題。
之前在安比薩特別嘉賓活動期間,在購物階段結束時,懸停在「金級犧牲」或「稜鏡犧牲」上即可獲得增幅,但在獲得的第一回合不會損失生命,現已修正此問題。
造型
機械使徒 維克特
我們已將機械使徒 維克特從PBE公測伺服器移除,打算將他的身形調整得更「厚實」一些。我們收到的回饋中,有些玩家認為他的體型不如預期般魁梧,因此我們需要花些時間做額外修改。我們仍然會在今年讓他上線(並維持先前公告的專精與日期需求),並會在確定登場版本後,向大家更新消息。
聖所道具回歸
「一鳴驚人 True Damage」將在此版本首次登陸聖所!我們會將這款造型放進現行的神話幻彩聖所抽獎池(40抽保底),並且附帶神話幻彩表情作為A級獎勵。 神話幻彩頭像會在活動期間,在神話商店精選區上架並加入每日輪換獎池,售價為5神話結晶粉末。不過,就像尊爵不凡造型重返神話商店時一樣,這些造型所附帶的飾框與飾框頭像不會再次推出。我們希望最初獲得的玩家能保有收藏品的獨特價值,與後來的版本有所區隔。
MVP世界大賽冠軍尊爵不凡造型
在上個版本中,我們提到在未來神話商店尊爵不凡造型會有全新主題飾框,而打頭陣的就是「尊爵不凡 T1 賽勒斯」。這些造型沒有選手簽名,但這個系列的其他造型則有。許多玩家表示說希望看到這個造型有Faker的簽名,因為這是他的MVP造型。經過一番考慮後,我們覺得這是個好提議,所以就加了選手簽名! 我們會在25.19版本將Faker的簽名加入賽勒斯的造型,在稍後的版本中也會更新尊爵不凡 DRX 厄薩斯和尊爵不凡 T1 杰西,讓所有MVP造型都有在世界大賽使用該英雄取得輝煌戰績之選手的簽名。
錯誤修正與遊戲體驗改善
體驗改善
玩家現在可以在超速衝點的選角視窗中,選擇要使用的守衛造型。
幻靈夜總會炫彩造型已新增至神話商店的每週輪替池。
錯誤修正
之前點燃會造成高於原設定的傷害,現已修正此問題。(這個問題已在25.18版本修正,但忘了寫進版本更新公告。)
之前在選角時間剩餘不到5秒時,無法取消交換選角順序,現已修正此問題。
之前在交換角色至打野,並彈出強制重擊提示時,玩家有時會無法鎖定,現已修正此問題。
之前布里茨的R被動技能無法觸發特定道具效果,現已修正此問題。
之前歐羅拉說笑話的配音口白會在結尾被切斷,現已修正此問題。
之前如果在距離野區太遠的位置擊殺頭目怪,有時野區就不會消失,導致孤兒野區一直存在,現已修正此問題。老實說,我們只是很失望居然會有人搞出這種狀況。
之前當賽恩死亡並在被動狀態期間使用技能,他就無法觸發實驗型海克斯板甲,現已修正此問題。
之前在觀戰模式下,不會顯示重生的主堡防禦塔血條,現已修正此問題。
之前當賽勒斯竊取尤娜拉的R,賽勒斯的Q技能圖示會在使用尤娜拉的R技能後消失,現已修正此問題。
之前在小地圖上會重複出現龍的圖示,現已修正此問題。
之前銳空的W目標下方會出現綠色圈圈,現已修正此問題。
之前索拉卡的被動技能會導致部分技能的特效閃爍,現已修正此問題。
之前使用非優先配對順位帳號完成一場超過10分鐘的夢魘電腦英雄對戰後,帳號還是會保持非優先配對順位的狀態,現已修正此問題。
之前勒布朗的殘影有時會看起來比本體更大,現已修正此問題。
之前柔依的溜溜球音式效不會在動畫中播放,現已修正此問題。
之前死亡筆記本信號可能會有缺漏,或顯示不同的技能名稱,現已修正此問題。
之前賈克斯在施放W技能時,有些配音口白可能無法正確播放,現已修正此問題。
之前約瑞科的霧行者會在魔鬥凱薩的R結束後仍然在死亡領域中存活,現已修正此問題。
之前凱莎的黯影使者會在死亡後持續存在,直到復活時,現已修正此問題。
之前布里茨的R在施放期間閃現後,不會在他的新位置周圍造成傷害,現已修正此問題。
之前有些特定的大型寵物會在進入或離開魔鬥凱薩的R之後,無法跟隨所屬英雄,現已修正此問題。
之前安比薩的被動技能會導致其增益欄顯示除錯文字,現已修正此問題。
之前納瑟斯的R會顯示在不可通行的地形上方,現已修正此問題。
之前淣菈的Q和E特效會顯示在建築和單位上方,現已修正此問題。
之前趙信的雙腳會在回城動畫中抖動,現已修正此問題。
之前如果終點過於靠近牆壁,召喚師傳送和其他衝刺技能可能無法跨越牆壁,現已修正此問題。
自訂對戰
之前「再來一場」的自訂對戰無法新增電腦玩家,現已修正此問題。
現在將游標懸停在自訂對戰房間裡的玩家上面時,會顯示完整的Riot ID。
修正無法加入玩家的自訂對戰時所顯示的錯誤訊息,現在會顯示更具體的說明。
之前當好友在禁止觀戰的自訂對戰中,介面會錯誤地顯示觀戰選項,現已修正此問題。
之前進行無對手的自訂對戰時,會顯示空白的敵方隊伍資訊框,現已修正此問題。
之前在自訂對戰使用無延遲觀戰功能,觀看帳號較舊的玩家時會出現問題,現已修正此問題。
之前上一場自訂對戰的觀戰者延遲結束前,房間內的觀戰者無法列隊進行新對戰,現已修正此問題。
新增說明文字,清楚說明自訂對戰必須停用觀戰功能,才能使用《英雄聯盟》語音功能。
之前電競選角房間錯誤地標記為競技模式房間,現已修正此問題。
全新造型與炫彩造型
下列造型將於本次更新推出:
命運祕儀 極靈
命運祕儀 卡爾瑟斯
命運祕儀 歐羅拉
下列炫彩造型將於本次更新推出:
命運祕儀 極靈
命運祕儀 卡爾瑟斯
命運祕儀 歐羅拉