通过在包含两个或更多横截面轮廓的一组轮廓中对轮廓进行放样来创建三维实体或曲面。
横截面轮廓可定义所生成的实体对象的形状。
横截面轮廓可以是开放曲线或闭合曲线。开放曲线可创建曲面,而闭合曲线可创建实体或曲面。
放样选项
模式。设定放样是创建曲面还是实体。
横截面轮廓。选择一系列横截面轮廓以定义新三维对象的形状。 具有不同横截面设置的放样对象
创建放样对象时,可以通过指定轮廓穿过横截面的方式调整放样对象的形状(例如尖锐或平滑的曲线)。也可以过后在“特性”选项板中修改设置。
路径。为放样操作指定路径,以更好地控制放样对象的形状。为获得最佳结果,路径曲线应始于第一个横截面所在的平面,止于最后一个横截面所在的平面。
导向曲线。指定导向曲线,以与相应横截面上的点相匹配。此方法可防止出现意外结果,例如结果三维对象中出现皱褶。
每条导向曲线必须满足以下条件:
与每个横截面相交
始于第一个横截面
止于最后一个横截面